SCHULMATHEMATIK

 MATHE PLUS   (100 Lernprogramme zur Schulmathematik)

 mathematik.pdf   (Gedanken zum Mathematik-Unterricht)



Das hier vorliegende MATHEMATIK-Projekt von Herbert Paukert besteht aus vier Teilen.

Der erste Teil umfasst interaktive Übungsaufgaben zu allen Themen der Unterstufe.
Er gliedert sich in die beiden Abschnitte "Arithmetik" und "Geometrie". In diesen werden
auch alle wichtigen Lehrsätze erklärt und bewiesen.

Der zweite Teil umfasst verschiedene, interaktive Übungsaufgaben aus der Oberstufe.
Auch hier werden in zwei Abschnitten alle wichtigen Lehrsätze erklärt und bewiesen.

Im dritten Teil werden elementare Definitionen, Lehrsätze, Beweise der Schulmathematik
anschaulich dargestellt.

Im vierten Teil ist der gesamte Lehrstoff der Schulmathematik (Unterstufe und Oberstufe)
in acht PDF-Dateien zusammengefasst. Zusätzlich sind noch Einführungen in die Statistik,
in die Logik und in die Computertechnologie vorhanden.



 MATHEMATIK 1.1,  Aufgaben zur Arithmetik (Unterstufe)  

 MATHEMATIK 1.2,  Aufgaben zur Geometrie (Unterstufe)  

 MATHEMATIK 2.1,  Aufgaben aus der Oberstufe (1)  

 MATHEMATIK 2.2,  Aufgaben aus der Oberstufe (2)  

 MATHEMATIK 3,  Definitionen, Lehrsätze und Beweise  

 MATHEMATIK 4,  Skripten zur gesamten Schulmathematik 



   
    MATHEMATIK, ausgesuchte Programme
 calcul.html   Universeller Taschenrechner
 matheshow.html    Alle Definitionen, Sätze und Beweise der Schulmathematik
 geomath.html    Interaktiver Editor mit 85 Aufgaben der Schulmathematik
 geomath.pdf   Handbuch für "geomath.html"
   



Hinweis: Alle vorliegenden Dateien sind entweder HTML-/JAVASCRIPT-Dateien oder
PDF-Dateien, die auf allen Betriebssystemen ausführbar sind. Zusätzlich stehen vier
WINDOWS-Programme geomath.exe, progmath.exe, mathepro.exe, mathefun.exe
zur Verfügung. Die Programme werden direkt in [MATHEMATIK 4] heruntergeladen.
Die Programme wurden in den Jahren 2000 bis 2010 in der Sprache Delphi 7 mithilfe
des universellen Autorensystems "GAPMEDIA" programmiert. Sie dienten dem Autor
als Vorlage für seine JavaScript-Programme.


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